Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1670MHz vs 1290MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Max Q +209%
13.21 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2016
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1404 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
1670 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
10
5120
Unités d'Ombrage
1280
160
TMUs
80
80
ROPs
48
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

103.2 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP106
GA104-770-A1
Variante de GPU
N17E-G1-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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