Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q et 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 25% (1290MHz vs 1035MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Max Q +149%
13.21 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
735 MHz
1290 MHz
Horloge Boost
1035 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
40
Nombre de SM
20
5120
Unités d'Ombrage
2560
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
80
40
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

103.2 GPixel/s
Taux de Pixel
33.12 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Taux de Texture
82.80 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (demi)
5.299 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.299 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.80 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA106
GA104-770-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
12 milliard
392 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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