Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Max Q e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 25% (1290MHz vs 1035MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce RTX 3070 Max Q +149%
13.21 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Mobile
5.299 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
mag 2021
GeForce 30 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
735 MHz
1290 MHz
Boost Clock
1035 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
20
5120
Unità di ombreggiatura
2560
160
TMUs
80
80
ROPs
32
160
Core Tensor
80
40
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

103.2 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
206.4 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
13.21 TFLOPS
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
13.21 TFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
206.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA106
GA104-770-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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