Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2700

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
5000 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 2700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Mobile +9405%
15.97 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2700
0.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 30 Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
40
Nombre de SM
-
5120
Unités d'Ombrage
120
160
TMUs
8
80
ROPs
4
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

124.8 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
15.97 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
168.0 GFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
M76
GA104-770-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.39 milliard
392 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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