Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon RX 590

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB vs AMD Radeon RX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 16 GB et 8GB VRAM Radeon RX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 15% (1770MHz vs 1545MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 256.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 590 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (175W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti 16 GB +205%
21.75 TFLOPS
Radeon RX 590
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 30
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
1469 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1545 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
608.3GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
32
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
49.44 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
7.119 TFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
445.0 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
175W
600 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Polaris 30
GA104-401-A1
Variante de GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
12 nm
17.4 milliard
Transistors
5.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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