Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile et 8GB VRAM GeForce GTX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1410MHz vs 993MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 122W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +444%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1674%
3371
GeForce GTX 880M
190
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2014
GeForce 30 Mobile
Génération
GeForce 800M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
954 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
993 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
1536
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
31.78 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
127.1 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.050 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
127.1 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N15E-GX-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
3.54 milliard
392 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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