Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile e 8GB de VRAM GeForce GTX 880M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 42% (1410MHz vs 993MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
4352 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +444%
16.6 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +1674%
3371
GeForce GTX 880M
190
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
mar. 2014
GeForce 30 Mobile
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
954 MHz
1410 MHz
Relógio Boost
993 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
448.0GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
46
Contagem de SM
-
5888
Unidades de Sombreamento
1536
184
TMUs
128
96
ROPs
32
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.78 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.050 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
127.1 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
N15E-GX-A2
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
17.4 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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