Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3850

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 3850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Mobile et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 48.00GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti Mobile +4374%
16.6 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3850
0.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2008
GeForce 30 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
5888
Unités d'Ombrage
320
184
TMUs
16
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
9.280 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
371.2 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.24 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
M88
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.666 milliard
392 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

115W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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