Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti vs NVIDIA P106 090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti et 3GB VRAM P106 090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1770MHz vs 1531MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 192.2GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 090 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 290W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 Ti +824%
21.75 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juil. 2017
GeForce 30
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1575 MHz
Horloge de base
1354 MHz
1770 MHz
Horloge Boost
1531 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
608.3GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
6
6144
Unités d'Ombrage
768
192
TMUs
48
96
ROPs
48
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

169.9 GPixel/s
Taux de Pixel
73.49 GPixel/s
339.8 GTexel/s
Taux de Texture
73.49 GTexel/s
21.75 TFLOPS
FP16 (demi)
36.74 GFLOPS
21.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.352 TFLOPS
339.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.49 GFLOPS

Conception de carte

290W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP106
GA104-400-A1
Variante de GPU
GP106-090-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
16 nm
17.4 milliard
Transistors
4.4 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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