Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 4350

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 4350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 512MB VRAM Radeon HD 4350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1410MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
5808 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +17191%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
80
184
TMUs
8
96
ROPs
4
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

220W
TDP
20W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV710
-
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.242 milliard
392 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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