Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 4350

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 4350

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 TiM e 512MB de VRAM Radeon HD 4350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Vantagens
Lançado 14 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1410MHz
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 6.400GB/s)
5808 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 4350 Vantagens
TDP mais baixo (20W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3070 TiM +17191%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 4350
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2022
Data de Lançamento
set. 2008
GeForce 30
Geração
Radeon R700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

915 MHz
Relógio Base
-
1410 MHz
Relógio Boost
-
1750 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
GDDR6
Tipo de Memória
DDR3
256bit
Barramento de Memória
64bit
448.0GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

46
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
1
5888
Unidades de Sombreamento
80
184
TMUs
8
96
ROPs
4
184
Núcleos Tensor
-
46
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

135.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
16.60 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
RV710
-
Variante da GPU
RV710 (215-0725016)
Ampere
Arquitetura
TeraScale
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
55 nm
17.4 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Design da Placa

220W
TDP
20W
550 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
4.1

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