Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs ATI Radeon HD 4670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 512MB VRAM Radeon HD 4670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1410MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 32.00GB/s)
5568 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +3358%
16.6 TFLOPS
Radeon HD 4670
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
-
1410 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
5888
Unités d'Ombrage
320
184
TMUs
32
96
ROPs
8
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.514 milliard
392 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

220W
TDP
59W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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