Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1410MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 384.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +166%
16.6 TFLOPS
Radeon Pro 5700
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
août 2020
GeForce 30
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
1243 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
5888
Unités d'Ombrage
2304
184
TMUs
144
96
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XLA
Ampere
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
10.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
251 mm²

Conception de carte

220W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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