Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA RTX A1000

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM vs NVIDIA RTX A1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 TiM et 8GB VRAM RTX A1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 TiM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 4% (1462MHz vs 1410MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 220W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 TiM +146%
16.6 TFLOPS
RTX A1000
6.737 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 30
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

915 MHz
Horloge de base
727 MHz
1410 MHz
Horloge Boost
1462 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
46
Nombre de SM
18
5888
Unités d'Ombrage
2304
184
TMUs
72
96
ROPs
32
184
Cœurs de Tensor
72
46
Cœurs RT
18
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

135.4 GPixel/s
Taux de Pixel
46.78 GPixel/s
259.4 GTexel/s
Taux de Texture
105.3 GTexel/s
16.60 TFLOPS
FP16 (demi)
6.737 TFLOPS
16.60 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.737 TFLOPS
259.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.3 GFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
8.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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