Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro W9100

NVIDIA GeForce RTX 3070 vs AMD FirePro W9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM GeForce RTX 3070 et 16GB VRAM FirePro W9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3070 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1725MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 320.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (220W vs 275W)
AMD FirePro W9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3070 +287%
20.31 TFLOPS
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
mars 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
1725 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
448.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
46
Nombre de SM
-
5888
Unités d'Ombrage
2816
184
TMUs
176
96
ROPs
64
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

165.6 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
317.4 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
20.31 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
317.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

220W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Hawaii
GA104-300-A1
Variante de GPU
Hawaii GL44
Ampere
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
17.4 milliard
Transistors
6.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.3

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