Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 243.8GB/s)
7424 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro D500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +1275%
30.64 TFLOPS
FirePro D500
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
912.4GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
1536
280
TMUs
96
96
ROPs
32
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
274W
750 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Tahiti
GA102-220-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
628 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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