Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 9300 SE

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 9300 SE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 256MB VRAM GeForce 9300 SE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 6.400GB/s)
8952 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +153100%
30.64 TFLOPS
GeForce 9300 SE
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juin 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
64bit
912.4GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
1
8960
Unités d'Ombrage
8
280
TMUs
4
96
ROPs
4
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.160 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
2.160 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
20.80 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
Inconnu
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G98S
GA102-220-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
UMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.21 milliard
628 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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