Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce 9600 GTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 512MB VRAM GeForce 9600 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 44.80GB/s)
8864 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GTX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +10921%
30.64 TFLOPS
GeForce 9600 GTX
0.278 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2009
GeForce 30
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
912.4GB/s
Bande Passante
44.80GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
12
8960
Unités d'Ombrage
96
280
TMUs
48
96
ROPs
16
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
9.280 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
27.84 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
278.4 GFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

350W
TDP
140W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G92
GA102-220-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
628 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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