Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 42% (1710MHz vs 1203MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 80.19GB/s)
7936 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +1143%
30.64 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2016
GeForce 30
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
937 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1203 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
912.4GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
1024
280
TMUs
64
96
ROPs
32
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
-
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
Inconnu
750 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GM206S
GA102-220-A1
Variante de GPU
950 OEM
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.94 milliard
628 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.7

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