Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs Intel Xe DG1 SDV

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1710MHz vs 1500MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 68.26GB/s)
8192 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 12 GB +1229%
30.64 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
GeForce 30
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1260 MHz
Horloge de base
900 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
1500 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
912.4GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
70
Nombre de SM
-
8960
Unités d'Ombrage
768
280
TMUs
48
96
ROPs
24
280
Cœurs de Tensor
-
70
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
478.8 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
30.64 TFLOPS
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
30.64 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
478.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG1
GA102-220-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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