Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 6700M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q et 10GB VRAM Radeon RX 6700M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 320.0GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 93% (2400MHz vs 1245MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 8GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Max Q +38%
15.3 TFLOPS
Radeon RX 6700M
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2021
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
1489 MHz
1245 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
160bit
384.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
6144
Unités d'Ombrage
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB

Performance théorique

119.5 GPixel/s
Taux de Pixel
153.6 GPixel/s
239.0 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
15.30 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Navi 22
GA104-775-A1
Variante de GPU
Navi 22
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
17.4 milliard
Transistors
17.2 milliard
392 mm²
Taille de Die
335 mm²

Conception de carte

80W
TDP
135W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.5

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