Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 6700M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q vs AMD Radeon RX 6700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Max Q e 10GB de VRAM Radeon RX 6700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Vantagens
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 320.0GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 135W)
AMD Radeon RX 6700M Vantagens
Relógio Boost aumentou em 93% (2400MHz vs 1245MHz)
Mais VRAM (10GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Max Q +38%
15.3 TFLOPS
Radeon RX 6700M
11.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
mai. 2021
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

780 MHz
Relógio Base
1489 MHz
1245 MHz
Relógio Boost
2400 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
160bit
384.0GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

48
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
36
6144
Unidades de Sombreamento
2304
192
TMUs
144
96
ROPs
64
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
36
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

119.5 GPixel/s
Taxa de Pixel
153.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
15.30 TFLOPS
FP16 (metade)
22.12 TFLOPS
15.30 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.06 TFLOPS
239.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
691.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Navi 22
GA104-775-A1
Variante da GPU
Navi 22
Ampere
Arquitetura
RDNA 2.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
7 nm
17.4 bilhão
Transistores
17.2 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
335 mm²

Design da Placa

80W
TDP
135W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.5

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