Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3670

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB vs ATI Mobility Radeon HD 3670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 3670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
6024 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile 16 GB +11544%
18.98 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3670
0.163 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 30 Mobile
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
120
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
163.2 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
M86
GA104-775-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
17.4 milliard
Transistors
0.378 milliard
392 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
4.1

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