Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs Intel Arc A730M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 12GB VRAM Arc A730M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 40% (1545MHz vs 1100MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A730M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +180%
18.98 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Mobile +53%
11987
Arc A730M
7786
Blender
GeForce RTX 3080 Mobile +140%
3357
Arc A730M
1396
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
300 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1100 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
96
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
105.6 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.758 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
DG2-512
GA104-775-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
17.4 milliard
Transistors
21.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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