Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs Intel Arc A730M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs Intel Arc A730M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 12GB de VRAM Arc A730M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 40% (1545MHz vs 1100MHz)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
3072 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A730M Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
TDP mais baixo (80W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Mobile +180%
18.98 TFLOPS
Arc A730M
6.758 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce RTX 3080 Mobile +53%
11987
Arc A730M
7786
Blender
GeForce RTX 3080 Mobile +140%
3357
Arc A730M
1396
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2022
GeForce 30 Mobile
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
300 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
448.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
96
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
24
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

148.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
105.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
13.52 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.758 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

115W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
DG2-512
GA104-775-A1
Variante da GPU
ACM-G10
Ampere
Arquitetura
Generation 12.7
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
6 nm
17.4 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.6

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