Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 128MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 12.80GB/s)
6104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +36400%
18.98 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT Mac Edition
0.052 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2007
GeForce 30 Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
448.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
40
192
TMUs
4
96
ROPs
4
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
2.600 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
2.600 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
-
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
52.00 GFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

115W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
M74
GA104-775-A1
Variante de GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
17.4 milliard
Transistors
0.18 milliard
392 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.0

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