Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 56

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 56 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 24% (1545MHz vs 1250MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 402.4GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 210W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +111%
18.98 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56
8.96 TFLOPS
Blender
GeForce RTX 3080 Mobile +532%
3357
Radeon Pro Vega 56
531
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
1138 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1250 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
448.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
56
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
3584
192
TMUs
224
96
ROPs
64
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
80.00 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
280.0 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
17.92 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.960 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
560.0 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Vega 10
GA104-775-A1
Variante de GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
12.5 milliard
392 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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