Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Mobile et 4GB VRAM Radeon RX 560 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 50% (1545MHz vs 1032MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 109.4GB/s)
5248 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Mobile +926%
18.98 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2017
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
784 MHz
1545 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1710 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
448.0GB/s
Bande Passante
109.4GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
48
Nombre de SM
-
6144
Unités d'Ombrage
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

148.3 GPixel/s
Taux de Pixel
16.51 GPixel/s
296.6 GTexel/s
Taux de Texture
57.79 GTexel/s
18.98 TFLOPS
FP16 (demi)
1.849 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.849 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
115.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Baffin
GA104-775-A1
Variante de GPU
BaffinM-XT
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3 milliard
392 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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