Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile vs AMD Radeon RX 560 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce RTX 3080 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX 560 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (1545MHz vs 1032MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 109.4GB/s)
5248 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 Mobile Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 115W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 Mobile +926%
18.98 TFLOPS
Radeon RX 560 Mobile
1.849 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2021
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce 30 Mobile
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1110 MHz
Relógio Base
784 MHz
1545 MHz
Relógio Boost
1032 MHz
1750 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
448.0GB/s
Largura de Banda
109.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
14
48
Contagem de SM
-
6144
Unidades de Sombreamento
896
192
TMUs
56
96
ROPs
16
192
Núcleos Tensor
-
48
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

148.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.98 TFLOPS
FP16 (metade)
1.849 TFLOPS
18.98 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.849 TFLOPS
296.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
115.6 GFLOPS

Design da Placa

115W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA104
Nome da GPU
Baffin
GA104-775-A1
Variante da GPU
BaffinM-XT
Ampere
Arquitetura
GCN 4.0
Samsung
Fundição
GlobalFoundries
8 nm
Tamanho do Processo
14 nm
17.4 bilhão
Transistores
3 bilhão
392 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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