Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 2400 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 2400 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1125MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 6.400GB/s)
7384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +34691%
16.7 TFLOPS
Mobility Radeon HD 2400 XT
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mai 2007
GeForce 30 Mobile
Génération
M7x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
-
1125 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
2
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
40
232
TMUs
4
96
ROPs
4
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
M74
GN20-E8-A1
Variante de GPU
M74-M (216RMAKA12FG)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
Inconnu
Transistors
0.18 milliard
496 mm²
Taille de Die
85 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
4.0

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