Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 8590M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon HD 8590M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 8590M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1125MHz vs 825MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 36.00GB/s)
7104 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +3062%
16.7 TFLOPS
Radeon HD 8590M
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
mars 2013
GeForce 30 Mobile
Génération
Solar System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
750 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
825 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
384.0GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
58
Nombre de SM
-
7424
Unités d'Ombrage
320
232
TMUs
20
96
ROPs
8
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
16.50 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
-
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.00 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
Inconnu
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Sun
GN20-E8-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
0.69 milliard
496 mm²
Taille de Die
56 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
5.1

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