Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6650M

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 6650M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 8GB VRAM Radeon RX 6650M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 256.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 120W)
AMD Radeon RX 6650M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 115% (2416MHz vs 1125MHz)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +92%
16.7 TFLOPS
Radeon RX 6650M
8.659 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 30 Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
2068 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
2416 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
384.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
7424
Unités d'Ombrage
1792
232
TMUs
112
96
ROPs
64
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
154.6 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
270.6 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
17.32 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.659 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
541.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Navi 23
GN20-E8-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
RDNA 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
Inconnu
Transistors
11.06 milliard
496 mm²
Taille de Die
237 mm²

Conception de carte

80W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.5

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