Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q vs AMD Radeon RX Vega M GL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q et 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1125MHz vs 1011MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 179.2GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +545%
16.7 TFLOPS
Radeon RX Vega M GL
2.588 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
févr. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Vega
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
IGP

Vitesses d'horloge

585 MHz
Horloge de base
931 MHz
1125 MHz
Horloge Boost
1011 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
384.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
7424
Unités d'Ombrage
1280
232
TMUs
80
96
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

108.0 GPixel/s
Taux de Pixel
32.35 GPixel/s
261.0 GTexel/s
Taux de Texture
80.88 GTexel/s
16.70 TFLOPS
FP16 (demi)
2.588 TFLOPS
16.70 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.588 TFLOPS
261.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Polaris 22
GN20-E8-A1
Variante de GPU
VegaM XL (D715A714)
Ampere
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
5 milliard
496 mm²
Taille de Die
208 mm²

Conception de carte

80W
TDP
65W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.4

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