Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Mobile et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 6% (1260MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 307.2GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 Ti Mobile +667%
18.71 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
nov. 2018
GeForce 30 Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

810 MHz
Horloge de base
815 MHz
1260 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
512.0GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

58
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
16
7424
Unités d'Ombrage
1024
232
TMUs
64
96
ROPs
32
232
Cœurs de Tensor
-
58
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

121.0 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
292.3 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
18.71 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
18.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
292.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA103S
Nom du GPU
Vega 12
GN20-E8-A1
Variante de GPU
Vega 12 XLA
Ampere
Architecture
GCN 5.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
8 nm
Taille de processus
14 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
496 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.5
Modèle de shader
6.3

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