Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD FirePro S9300 X2

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD FirePro S9300 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 4GB VRAM FirePro S9300 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 512.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +272%
29.77 TFLOPS
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
mars 2016
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
HBM
320bit
Bus de Mémoire
4096bit
760.3GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
68
Nombre de SM
-
8704
Unités d'Ombrage
4096
272
TMUs
256
96
ROPs
64
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
62.40 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.987 TFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
499.2 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
300W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Capsaicin
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
Capsaicin XT
Ampere
Architecture
GCN 3.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
8.9 milliard
628 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.0

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