Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD FirePro W2100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 2GB VRAM FirePro W2100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 151% (1710MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
8384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +6743%
29.77 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
août 2014
GeForce 30
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
630 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
680 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
128bit
760.3GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
5
68
Nombre de SM
-
8704
Unités d'Ombrage
320
272
TMUs
20
96
ROPs
8
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
13.60 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
27.20 GFLOPS

Conception de carte

320W
TDP
26W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Oland
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
0.95 milliard
628 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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