Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD FirePro W2100

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD FirePro W2100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 e 2GB de VRAM FirePro W2100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 6 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 151% (1710MHz vs 680MHz)
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 28.80GB/s)
8384 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro W2100 Vantagens
TDP mais baixo (26W vs 320W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce RTX 3080 +6743%
29.77 TFLOPS
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

set. 2020
Data de Lançamento
ago. 2014
GeForce 30
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1440 MHz
Relógio Base
630 MHz
1710 MHz
Relógio Boost
680 MHz
1188 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6X
Tipo de Memória
DDR3
320bit
Barramento de Memória
128bit
760.3GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
5
68
Contagem de SM
-
8704
Unidades de Sombreamento
320
272
TMUs
20
96
ROPs
8
272
Núcleos Tensor
-
68
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

164.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.440 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
29.77 TFLOPS
FP16 (metade)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
435.2 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
27.20 GFLOPS

Design da Placa

320W
TDP
26W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
Oland
GA102-200-KD-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
GCN 1.0
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
0.95 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
77 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
5.1

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