Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce 8400 GS PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 5.328GB/s)
8696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +135218%
29.77 TFLOPS
GeForce 8400 GS PCI
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 30
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
5.328GB/s

Config de rendu

-
-
-
68
Nombre de SM
1
8704
Unités d'Ombrage
8
272
TMUs
4
96
ROPs
4
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

320W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x S-Video 1x DMS-59
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G98
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
G98-400-U2
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
65 nm
28.3 milliard
Transistors
0.21 milliard
628 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.6
Modèle de shader
4.0

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