Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 100% (1710MHz vs 855MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 14.40GB/s)
8384 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +5342%
29.77 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
mai 2015
GeForce 30
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
830 MHz
1710 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1188 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6X
Type de Mémoire
DDR3
320bit
Bus de Mémoire
64bit
760.3GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
8704
Unités d'Ombrage
320
272
TMUs
20
96
ROPs
8
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
5 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Hainan
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
0.69 milliard
628 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

320W
TDP
50W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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