Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

NVIDIA GeForce RTX 3080 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 10GB VRAM GeForce RTX 3080 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1710MHz
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 111.9GB/s)
8512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 320W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3080 +6141%
29.77 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 30
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1440 MHz
Horloge de base
-
1710 MHz
Horloge Boost
-
1188 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

10GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
448bit
760.3GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

68
Nombre de SM
24
-
Unités de calcul
-
8704
Unités d'Ombrage
192
272
TMUs
64
96
ROPs
28
272
Cœurs de Tensor
-
68
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
5 MB
Cache L2
224 KB

Performance théorique

164.2 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
465.1 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
29.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
29.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
465.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GT200B
GA102-200-KD-A1
Variante de GPU
G200-103-B3
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
1.4 milliard
628 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

320W
TDP
182W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.3
6.6
Modèle de shader
4.0

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