Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 9% (1695MHz vs 1550MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 68.26GB/s)
9728 cœurs de rendu supplémentaires
Intel H3C XG310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +1394%
35.58 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 30
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
900 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
1219 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6X
Type de Mémoire
LPDDR4X
384bit
Bus de Mémoire
128bit
936.2GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

82
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
10496
Unités d'Ombrage
768
328
TMUs
48
112
ROPs
24
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
DG1
GA102-300-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.1
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
95 mm²

Conception de carte

350W
TDP
300W
750 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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