Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon HD 4730

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 512MB VRAM Radeon HD 4730 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 57.60GB/s)
9856 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4730 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +3606%
35.58 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
juin 2009
GeForce 30
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1219 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
936.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
82
Nombre de SM
-
10496
Unités d'Ombrage
640
328
TMUs
32
112
ROPs
8
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
192.0 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
110W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV770
GA102-300-A1
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
628 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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