Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon Sky 500

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs AMD Radeon Sky 500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 4GB VRAM Radeon Sky 500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 153.6GB/s)
9216 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 350W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 3090 +1362%
35.58 TFLOPS
Radeon Sky 500
2.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
mars 2013
GeForce 30
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1219 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
936.2GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
82
Nombre de SM
-
10496
Unités d'Ombrage
1280
328
TMUs
80
112
ROPs
32
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
76.00 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.432 TFLOPS
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.0 GFLOPS

Conception de carte

350W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.2
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Pitcairn
GA102-300-A1
Variante de GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
2.8 milliard
628 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
5.1

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