Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

NVIDIA GeForce RTX 3090 vs ATI Radeon X1950 PRO DUAL

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM GeForce RTX 3090 et 512MB VRAM Radeon X1950 PRO DUAL pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 44.16GB/s)
10496 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon X1950 PRO DUAL Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 350W)

Score

VS

Carte graphique

sept. 2020
Date de sortie
janv. 2007
GeForce 30
Génération
Radeon R500 PCIe
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
1219 MHz
Horloge Mémoire
690 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
936.2GB/s
Bande Passante
44.16GB/s

Config de rendu

82
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
10496
Unités d'Ombrage
-
328
TMUs
12
112
ROPs
12
328
Cœurs de Tensor
-
82
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
-

Performance théorique

189.8 GPixel/s
Taux de Pixel
6.900 GPixel/s
556.0 GTexel/s
Taux de Texture
6.900 GTexel/s
35.58 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.58 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
556.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV570
GA102-300-A1
Variante de GPU
RV570 XT (215PADAKA12FG)
Ampere
Architecture
R500
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
28.3 milliard
Transistors
0.33 milliard
628 mm²
Taille de Die
230 mm²

Conception de carte

350W
TDP
130W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
3.0

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