Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)
Intel Arc A750 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 36% (2400MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS
Arc A750 +535%
17.2 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 40
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
2050 MHz
1762 MHz
Horloge Boost
2400 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
3584
24
TMUs
224
16
ROPs
112
24
Cœurs de Tensor
448
6
Cœurs RT
28
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.150 TFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
DG2-512
-
Variante de GPU
ACM-G10
Ampere
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
6 nm
8.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
6.6
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