Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 32.00GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010 +3282%
2.706 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 40
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
6
Nombre de SM
-
768
Unités d'Ombrage
80
24
TMUs
8
16
ROPs
4
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
17W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
Cedar
-
Variante de GPU
Cedar GL
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.292 milliard
200 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.8
Modèle de shader
5.0
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