Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1280GB)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4010 +148%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS

Carte graphique

avr. 2024
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
-
1762 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
6
Nombre de SM
14
768
Unités d'Ombrage
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
24
Cœurs de Tensor
-
6
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

28.19 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
215W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GA107
Nom du GPU
GT215
-
Variante de GPU
GT215-400-A2
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
8.7 milliard
Transistors
0.727 milliard
200 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.8
Modèle de shader
5.1
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