Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

NVIDIA GeForce RTX 4010 vs NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce RTX 4010 i 1280MB VRAM GeForce GTX 470 PhysX Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce RTX 4010 Zalety
Zegar turbo1762MHz
Więcej VRAM (4GB vs 1280GB)
320 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (50W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 PhysX Edition Zalety
Większa przepustowość VRAM (133.9GB/s vs 96.00GB/s)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce RTX 4010 +148%
2.706 TFLOPS
GeForce GTX 470 PhysX Edition
1.089 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2024
Data wydania
Nieznany
GeForce 40
Generacja
GeForce 400
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x8
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1417 MHz
Zegar podstawowy
-
1762 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
837 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
1280MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
64bit
Magistrala pamięci
320bit
96.00GB/s
Przepustowość
133.9GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
6
Liczba SM
14
768
Jednostki cieniowania
448
24
TMUs
56
16
ROPs
40
24
Rdzenie tensorowe
-
6
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
640 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

28.19 GPixel/s
Przepustowość pikseli
17.02 GPixel/s
42.29 GTexel/s
Przepustowość tekstur
34.05 GTexel/s
2.706 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.706 TFLOPS
FP32 (float)
1089 GFLOPS
42.29 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

50W
TDP
215W
250 W
Zalecane PSU
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

GA107
Nazwa GPU
GT215
-
Wariant GPU
GT215-400-A2
Ampere
Architektura
Tesla 2.0
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
40 nm
8.7 miliard
Transistory
0.727 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
144 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.8
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net