Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile vs AMD Radeon HD 6990M Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile et 1024MB VRAM Radeon HD 6990M Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 70.40GB/s)
1760 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 Mobile +602%
8.986 TFLOPS
Radeon HD 6990M Rebrand
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 40 Mobile
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1455 MHz
Horloge de base
-
1755 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
20
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
800
80
TMUs
40
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
-
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

84.24 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
140.4 GTexel/s
Taux de Texture
32.00 GTexel/s
8.986 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.986 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
140.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Broadway
GN21-X2
Variante de GPU
Broadway XTX
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
1.04 milliard
159 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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