Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 5950

NVIDIA GeForce RTX 4050 vs ATI Radeon HD 5950

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 et 1024MB VRAM ATI Radeon HD 5950 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 128.0GB/s)
1120 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 302W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce RTX 4050 +547%
13.52 TFLOPS
ATI Radeon HD 5950
2.088 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
GeForce 40
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2505 MHz
Horloge de base
-
2640 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
96bit
Bus de Mémoire
256bit
216.0GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
18
18
Nombre de SM
-
2560
Unités d'Ombrage
1440
80
TMUs
72
32
ROPs
32
120
Cœurs de Tensor
-
18
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

84.48 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
211.2 GTexel/s
Taux de Texture
52.20 GTexel/s
13.52 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.088 TFLOPS
211.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
302W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Hemlock
-
Variante de GPU
Hemlock PRO
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
2.154 milliard
159 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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